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制作三维效果图一般的制作流程,大抵上做3D效果图流程分成三个部分,第一部分在CAD里面完成;第二部分在三维软件里面完成;第三部分则是在后期处理软件中完成。
在CAD里面完成的就是分析图纸和整理图纸。读懂设计图纸,清楚设计意图,分析图纸是很重要的一个环节,方向如果不对那所做的努力就可能白费,这是制作效果图的方向和目的,也决定着将采用什么样的表现技巧和绘制出怎样的最终效果。而整理图纸就是在CAD中把不需要的部分删除(或者是通过图层隐藏标注、文件注释等一些辅助线形),以减少导入3ds max时占用不必要的系统资源,而且精简的图纸也方便参考与操作。
在三维软件中完成的则是导入精简后的图纸,建模,调整材质,设置摄像机构图和设置光效。初学者一般都会遵循建模――材质――灯光的步骤去作图,对我来说,已经不会那么死板的遵循这些步骤。我的做法有时是一边建模一边上材质,最后打灯光;有时则是先建造了大体模型后就直接打灯光,再上材质测试效果;有时则是建造好简模打好基本光效后渲染个简单图像,直接到ps里面去简单的弄上一些纹理以便观察材质状况和场景的氛围搭配,再到3D里面去上材质渲染,这种做法比较适合个人创作,应用在实际工作中则比较没效率也没必要。
最后渲染出来的图像一般都会在后期图像处理软件ps中去做最后润色。有时也可以到AE里面去调整最终色调和添加一些需要的特效。
作者: 朱海利(天成国际景观)
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