猴岛小英雄系列
概要
此游戏系列灵感来自于游戏设计师罗恩·吉伯特在小说家提姆·鲍尔斯以海盗为题材的作品《惊涛怪浪》,以及迪士尼乐园的游乐设施《加勒比海盗》所获得的点子。
游戏的世界观是创建在以加勒比海为背景、充满幻想的海盗世界,而每一代作品都添加著许多诙谐的对白及幽默的情节。另《猴岛小英雄》与其它由LucasArts发行的冒险游戏相同,在游玩过程中不会有让玩家角色死去、而结束游戏的情况。
系列作品
猴岛的秘密
系列首作,于1990年发行。作品为罗恩·吉伯特与提姆·谢弗、戴文·葛罗斯曼三人一同合力开发。
游戏采用的开发引擎是由罗恩·吉伯特设计的“SCUMM”,也常被利用在LucasArts在1980年代末期至1990年代中期所发行的冒险游戏中。
猴岛小英雄2:老查克的复仇
1991年发行,同由罗恩·吉伯特、提姆·谢弗、戴文·葛罗斯曼设计的作品。
罗恩·吉伯特在此作品发行后,离开了LucasArts。
猴岛的诅咒
距上回作品间隔6年后发行的第三作,是首个非由罗恩·吉伯特所设计的猴岛系列游戏。
《猴岛的诅咒》是猴岛系列中第一个游戏画面以2D卡通动画风格表现、以及全程游戏角色配音的作品。
猴岛小英雄 逃离猴岛
2000年发行的系列第4作,采用支持3D显卡的立体游戏画面。
猴岛传说
2009年推出,由原游戏公司LucasArts与Telltale Games合力开发的作品。有采用软件分发的贩售方式
猴岛小英雄特别版
将第一作《猴岛的秘密》与第二作《猴岛小英雄2:老查克的复仇》以全新的游戏引擎、加上全程游戏角色配音的重制作品。最初各分别在2009年与2010年推出,之后在2011年8月作成合辑发售。
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